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墨劍江湖隨從怎么獲得-隨從排名及強(qiáng)度一覽
作者:龍星手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2025-04-08 15:11:23
在墨劍江湖游戲之中,這個(gè)隨從怎么獲得?大家都想知道隨從的強(qiáng)度如何,了解這些隨從的屬性強(qiáng)度會(huì)更好的融入游戲,下面橙子小編就給大家詳細(xì)的介紹一下隨從排名及其強(qiáng)度,快點(diǎn)來看看吧!

墨劍江湖隨從怎么獲得

1.赤虎堂。

2.天池山莊。

3.運(yùn)營(yíng)活動(dòng)。

4.支線任務(wù)。

活動(dòng)基本上與我們這些普通玩家無緣,活動(dòng)的資源一般都會(huì)用來培養(yǎng)主角。

支線任務(wù),特別少,印象里就兩三個(gè)支線任務(wù)給信物。

就剩下兩個(gè),赤虎與天池。產(chǎn)出的是信物禮盒,禮盒又分甲、乙、丙。產(chǎn)出有限,非常少,到等級(jí)了開放對(duì)應(yīng)關(guān)卡,通關(guān)后獲得,每關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)只能領(lǐng)一次,不能刷!

信物目前在游戲內(nèi)的產(chǎn)出,非常非常有限!!

墨劍江湖隨從怎么獲得

甲:可以選擇芊芊、大力、凌霜信物。三選一。

墨劍江湖隨從怎么獲得

乙:可以選擇璇璣、小福、莫四、太陽(yáng)信物,四選一。

墨劍江湖隨從怎么獲得

丙:可以選擇瑤臺(tái)、唐讓杏、凈空、帕夏古力信物,四選一。

培養(yǎng)思路從這里開始,按照信物禮盒種類,把隨從也分成三類,即甲類隨從、乙類隨從、丙類隨從。

游戲目前只能上陣3個(gè)隨從,這里建議每一類里選擇一個(gè)隨從來培養(yǎng)。

因?yàn)?,信物的產(chǎn)出是有限的,你如果同時(shí)培養(yǎng)了同一類里的兩個(gè)、甚至三個(gè)隨從,那家傳信物是不夠的,家傳武學(xué)就無法升重,隨從的功能性或者戰(zhàn)力就會(huì)大打折扣。

重點(diǎn)是,要結(jié)合自身的流派套路,去選擇每一類里最適合自己的隨從!

這里把隨從簡(jiǎn)單介紹下,

甲類

芊芊(內(nèi)傷):奶,增傷BUFF、減傷陣法,新玩家在游戲初期的開服活動(dòng)中可以獲得非常多該隨從的信物,甲類里必帶隨從!

家傳武學(xué)心法:給攻擊最高的隊(duì)友增傷、滿重附帶回合回血。

項(xiàng)大力(外傷):少林金剛,氣血傷害、嘲諷。

家傳武學(xué)心法:氣血減傷,血越多越抗揍,5重附帶自爆。

凌霜(內(nèi)傷):唐門暗器,疊暗傷BUFF(類似毒,減少治療且每回合掉血),層數(shù)越多,大招傷害越多。

家傳武學(xué)招式:定身攻擊最高的敵方,5重之后可以定住兩回合,定身期間不能攻擊,也不能被攻擊。

乙類

璇璣(內(nèi)傷):武當(dāng)化勁流,化勁(類似毒,每回合掉血,可觸發(fā)暴擊),個(gè)人認(rèn)為是很后期的隨從,心法、家傳都要提升5重以后,而且化勁的概率太低了,打試煉或則爬塔根本觸發(fā)不了幾層,有時(shí)候結(jié)束了也就觸發(fā)一,兩層。該隨從的心法,可以降低兩格范圍內(nèi)敵人的內(nèi)傷攻擊力。

家傳武學(xué)絕招:定時(shí)炸彈,目標(biāo)2格范圍,2回合后觸發(fā),2回合內(nèi),目標(biāo)受到的內(nèi)傷傷害越多,爆炸時(shí)的傷害越高。滿重以后,觸發(fā)的傷害如果超過隨從自身2.5倍的,還會(huì)冰凍目標(biāo)兩回合!

外傷流派不適合攜帶!內(nèi)傷流派可以結(jié)合自身考慮!畢竟前期培養(yǎng)度不夠,沒有什么傷害,另外就是需要大膽的搭配其他內(nèi)傷攻擊的隨從,配合其大招的爆發(fā)。

小福(外傷):丐幫推進(jìn)流,目前靠任務(wù)獲取的最強(qiáng)群攻隨從,所有招式都是群攻,心法、家傳提升上來以后,受到致死攻擊可以免死且一回合內(nèi)免疫傷害,也要后期才成型??梢岳耍淖償橙岁囆?。PS:紫色的絕招爬塔,推圖,打本非常不錯(cuò)的!~

家傳武學(xué)絕招:蓄力嘲諷敵人,范圍攻擊,蓄力期間受到的傷害越多,打出的傷害就越多,回合有點(diǎn)長(zhǎng),兩回合,不穩(wěn)定。

莫四(外傷):丐幫還擊流,肉盾,肉,減傷,回復(fù),紫色的絕招升至橙色七重以后,可以讓敵人2-3回合無法使用絕招(怒氣技能)。培養(yǎng)度不高的情況下,沒有傷害,就是木樁子,讓人打。不太符合當(dāng)前游戲的節(jié)奏跟進(jìn)度。個(gè)人認(rèn)為,目前最沒存在感的隨從。

家傳武學(xué)心法:變身、減傷、回血。比較抗揍。

太陽(yáng)(外傷):江湖暗殺流,刺客,爆發(fā),開服第二天送,切后排,疊刀法增傷的BUFF(裂傷),目標(biāo)被疊BUFF越多,受到刀法的傷害越多,招式的吸血量也會(huì)增加。單體爆發(fā)比較強(qiáng)的隨從,適合玩外傷刀流派的玩家,人稱小孤星殘。(沒有測(cè)試過裂傷的BUFF對(duì)內(nèi)傷刀有沒有用處。)

家傳武學(xué)絕招:根據(jù)自身血量來決定傷害,自身血量高于百分之50,還要根據(jù)目標(biāo)身上的裂傷層數(shù)增傷,而自身血量低于百分之50,則大幅增加吸血。提升了生存能力,降低了傷害能力。絕招的傷害性爆發(fā)不夠穩(wěn)定,前置的兩個(gè)條件缺一不可。

丙類:

瑤臺(tái)(外傷):天山連招劍,目前靠任務(wù)獲取的最強(qiáng)單攻隨從。沒啥說的,天山派的隨從,就是單體攻擊高,沒啥特別的亮點(diǎn)。

家傳武學(xué)心法:重要提升身法(角色出手次序),附加點(diǎn)攻擊力,有些雞肋,個(gè)人任務(wù)最積累的家傳武學(xué)。

招式的與非劍法非常適合打俠隱試煉。

唐讓杏(內(nèi)傷):減怒氣刀(俗稱氣絕刀),吸血對(duì)方怒氣,減少對(duì)方怒氣,單體的。傷害也是根據(jù)對(duì)方的怒氣計(jì)算。

家傳武學(xué)絕招:目標(biāo)怒氣越低傷害越高,如果絕招殺死敵人,敵人化為召喚物(可以使用招式!)。

功能性大于傷害爆發(fā),結(jié)合游戲設(shè)定,受擊也會(huì)增加怒氣,如果想讓她打出高額傷害,就是她攻擊的目標(biāo),其他角色不能攻擊,保證她攻擊的目標(biāo)怒氣值一直處在低位。

帕夏古力:輔助,減所有敵方外傷傷害,增加己方怒氣、增加敵人被暴擊的幾率,還能驅(qū)散己方負(fù)面,敵方增益,非常全面的輔助。

家傳武學(xué)絕招:給所有敵人上一個(gè)BUFF,帶有BUFF的敵方被暴擊的幾率增加,被友方擊殺后,友方增加怒氣。滿重還提升友方暴擊率。

萬金油輔助,結(jié)合情況,切換絕招、心法。必帶隨從(基本上大家都帶吧,不論什么流派,我想應(yīng)該沒人不帶吧)。

凈空:少林護(hù)盾流,目前靠任務(wù)獲取的最肉隨從,少林反傷流多牛,這個(gè)不用說了吧,目前版本最吃香的流派了,擁有他就相當(dāng)于擁有了一個(gè)少林反傷。

家傳武學(xué)心法:死亡以后坐化金身,給存活的友方套盾,還嘲諷兩格范圍的敵人,滿重持續(xù)兩回合,金身不能使用招式,就是吸受傷害跟仇恨的。

想要有傷害,就得氪,不然沒什么傷害,家傳也要后期才成型。平民玩家成型太慢了,前提不建議培養(yǎng)。爬塔當(dāng)個(gè)木樁子可以。

介紹就到這里,目前版本大家?guī)У枚嗟膬蓚€(gè)隨從,一個(gè)甲類的芊芊、丙類的帕夏。另外一個(gè)建議大家從乙類里選一個(gè)輸出吧,莫四作用不大,不適合當(dāng)前的版本需求。我自己選的小福,還能打出點(diǎn)傷害。